Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

Provider.Lock

Declaration

public static VersionControl.Task Lock(VersionControl.AssetList assets, bool locked);
public static VersionControl.Task Lock(VersionControl.Asset asset, bool locked);

Параметры

Параметр Описание
ассеты Ассет для блокировки/разблокировки
ассетов Список ассетов для блокировки/разблокировки.
заблокировано True для блокировки ассетов, false для разблокировки ассетов.

Описание

Попытка заблокировать ресурс для эксклюзивного редактирования.

В зависимости от системы управления версиями и конфигурации сервера, это может быть эксклюзивный замок, препятствующий другим людям даже модифицировать ресурс (например: Plastic SCM или Git), или это может просто препятствовать другим людям отправлять ресурс на сервер управления версиями (Perforce).

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/Lock")] public static void ExampleLock() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Task t1 = Provider.Checkout(assets, CheckoutMode.Exact); t1.Wait(); Task t2 = Provider.Lock(assets, locked: true); t2.Wait(); } }