Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Asset.Edit

Declaration

public void Edit();

Описание

Открывает ресурсы в связанном редакторе.

Попробует открыть ассет в соответствующем редакторе. Например, если png файлы связаны с Photoshop, png файл будет загружен в Photoshop.