Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Property<T0,T1>

класс в Unity.Properties

Выполнено в:UnityEngine.PropertiesModule


Интерфейсы приспособлений:IProperty, IProperty<T0>, IPropertyAccept<T0>

Описание

Базовый класс для реализации свойств. Это абстрактный класс.

IProperty используется в качестве доступа к базовым данным контейнера.

Свойства

Свойство Описание
IsReadOnlyПолучает значение, указывающее, является ли свойство доступным только для чтения или нет.
NameПолучает имя свойства.

Открытые методы

Метод Описание
AcceptВызов этого метода вызывает IPropertyVisitor.Visit_2 с сильно типизированным контейнером и значением.
DeclaredValueTypeВозвращает объявленный тип значения свойства.
GetAttributeВозвращает первый атрибут заданного типа.
GetAttributesВозвращает все атрибуты заданного типа.
GetValueВозвращает значение свойства указанного контейнера.
HasAttributeВозвращает true, если свойство имеет любые атрибуты заданного типа.
SetValueЗадает значение свойства указанного контейнера.

Защищенные методы

Метод Описание
AddAttributeДобавление атрибута к свойству.
AddAttributesДобавление набора атрибутов к свойству.