PropertyPathPart
структура в Unity.Properties
Выполнено в:UnityEngine.PropertiesModule
Описание
PropertyPathPart представляет собой один элемент пути.
PropertyPathPartKind.Name -> ".{name}" PropertyPathPartKind.Index -> "[{index}]" PropertyPathPartKind.Key -> "[{key}]"
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Index | Индекс детали. Это будет установлено только при использовании PropertyPathPartKind.Index |
| IsIndex | Возвращает true, если часть является PropertyPathPartKind.Index. |
| IsKey | Возвращает true, если часть является PropertyPathPartKind.Key. |
| IsName | Возвращает true, если часть является PropertyPathPartKind.Name. |
| Key | Ключ части. Это будет установлено только при использовании PropertyPathPartKind.Key |
| Kind | PropertyPathPartKind для этого пути. Это определяет, как алгоритмы будут разрешать путь. |
| Name | Имя части. Это будет установлено только при использовании PropertyPathPartKind.Name |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PropertyPathPart | Инициализация нового PropertyPathPart с указанным именем. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Equals | Указывает, равны ли данный экземпляр и указанный объект. |