ContentSceneFile
структура в Unity.Loading
Выполнено в:UnityEngine.ContentLoadModule
Описание
Руководство, возвращаемое из ContentLoadInterface.LoadSceneAsync. Вы можете использовать это руководство для доступа к состоянию и результатам операции загрузки.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsValid | Возвращает true, если обработчик ContentSceneFile является действительным. Обработчик становится недействительным после разгрузки файла. |
| Scene | Загружаемый объект Scene. Этот объект доступен до и после завершения операции загрузки. |
| Status | Статус загрузки сцены. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IntegrateAtEndOfFrame | Вызов этой команды приведет к интеграции сцены в конце кадра. |
| UnloadAtEndOfFrame | Запустит сцену для разгрузки в конце кадра. |
| WaitForLoadCompletion | Блокирует главный поток до завершения операции загрузки. Эта функция может быть медленной и поэтому должна использоваться осторожно, чтобы избежать замедления кадров. |