Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ContentSceneFile

структура в Unity.Loading

Выполнено в:UnityEngine.ContentLoadModule

Описание

Руководство, возвращаемое из ContentLoadInterface.LoadSceneAsync. Вы можете использовать это руководство для доступа к состоянию и результатам операции загрузки.

Свойства

Свойство Описание
IsValidВозвращает true, если обработчик ContentSceneFile является действительным. Обработчик становится недействительным после разгрузки файла.
SceneЗагружаемый объект Scene. Этот объект доступен до и после завершения операции загрузки.
StatusСтатус загрузки сцены.

Открытые методы

Метод Описание
IntegrateAtEndOfFrameВызов этой команды приведет к интеграции сцены в конце кадра.
UnloadAtEndOfFrameЗапустит сцену для разгрузки в конце кадра.
WaitForLoadCompletionБлокирует главный поток до завершения операции загрузки. Эта функция может быть медленной и поэтому должна использоваться осторожно, чтобы избежать замедления кадров.