Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

ContentSceneFile.UnloadAtEndOfFrame

Declaration

public bool UnloadAtEndOfFrame();

Возвращаемое значение

логическое True в случае успеха. False, если сцена находится не в том состоянии, в котором её можно загрузить.

Описание

Запустит сцену для разгрузки в конце кадра.

Это должно быть вызвано на ContentSceneFile даже если статус является SceneLoadingStatus.Failed чтобы освободить внутренние ресурсы.

Вызов завершится неудачей, если сцена находится не в том состоянии, в котором её можно загрузить, — например, если она сейчас загружается или выгружается.