Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

TicksPerSecond

структура в Unity.IntegerTime

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Число тиков в секунду (скорость) дискретного времени, выраженное в виде рационального числа.

Статические свойства

Свойство Описание
DefaultTicksPerSecondПо умолчанию скорость составляет 141120000 тиков в секунду. Это значение может представлять большинство частот кадров без потерь.
TicksPerSecond11988120 кадров в секунду drop-frame.
TicksPerSecond120120 кадров в секунду.
TicksPerSecond239724 кадра в секунду drop-frame.
TicksPerSecond2424 кадра в секунду.
TicksPerSecond242525 кадров в секунду drop-frame.
TicksPerSecond2525 кадров в секунду.
TicksPerSecond299730 кадров в секунду drop-frame.
TicksPerSecond3030 кадров в секунду.
TicksPerSecond5050 кадров в секунду.
TicksPerSecond599460 кадров в секунду drop-frame.
TicksPerSecond6060 кадров в секунду.

Свойства

Свойство Описание
DenominatorВозвращает знаменатель.
NumeratorВозвращает числитель.
ValidВозвращает, является ли ставка действительной. Недействительная ставка имеет знаменатель 0.

Конструкторы

Конструктор Описание
RationalTime.TicksPerSecondКонструктор, который строит рациональное число TicksPerSecond. Дробь немедленно уменьшается.

Открытые методы

Метод Описание
EqualsВозвращает, равны ли два значения.