ContentNamespace
структура в Unity.Content
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Обеспечивает возможность группирования загруженных файлов Архива в отдельные пространства имен.
Вы можете использовать пространство имен ContentNamespace.Default или создать собственное пространство имен с ContentNamespace.GetOrCreateNamespace.
Примечание: Имя ContentNamespace должно содержать только буквенно-цифровые символы и не должно превышать 16 символов.
Дополнительные ресурсы: ArchiveFileInterface.MountAsync.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Default | Объект ContentNamespace по умолчанию. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsValid | Указывает, существует ли ContentNamespace еще. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Delete | Разрушает указанный объект ContentNamespace. |
| GetName | Получает имя ContentNamespace. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetAll | Получает все существующие объекты ContentNamespace. |
| GetOrCreateNamespace | Получает или создает ContentNamespace, если он не существует. |