ArchiveFileInterface.MountAsync
Declaration
public static Unity.IO.Archive.ArchiveHandle MountAsync(Unity.Content.ContentNamespace namespaceId, string filePath, string prefix);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| namespaceId | Идентификатор ContentNamespace. |
| filePath | Путь архива на диске. |
| префикс | Идентификатор точки подключения. Установите в пустую строку, если префикс не должен использоваться. |
Возвращаемое значение
ArchiveHandle Возвращает идентификатор операции, который ссылается на архив.
Описание
Загружает все файлы в архиве в точку монтирования.
К смонтированным файлам можно обращаться только через API, использующие виртуальную файловую систему Unity, например AsyncReadManager. Они не могут быть доступны через регулярные C# APIs, такие как System.IO.