Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

ArchiveFileInterface.MountAsync

Declaration

public static Unity.IO.Archive.ArchiveHandle MountAsync(Unity.Content.ContentNamespace namespaceId, string filePath, string prefix);

Параметры

Параметр Описание
namespaceId Идентификатор ContentNamespace.
filePath Путь архива на диске.
префикс Идентификатор точки подключения. Установите в пустую строку, если префикс не должен использоваться.

Возвращаемое значение

ArchiveHandle Возвращает идентификатор операции, который ссылается на архив.

Описание

Загружает все файлы в архиве в точку монтирования.

К смонтированным файлам можно обращаться только через API, использующие виртуальную файловую систему Unity, например AsyncReadManager. Они не могут быть доступны через регулярные C# APIs, такие как System.IO.