Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Time.fixedTimeAsDouble

Declaration

public static double fixedTimeAsDouble;

Описание

Время с двойной точностью, когда последний MonoBehaviour.FixedUpdate начался в секундах с момента начала игры (только для чтения).

Фиксированное время обновляется через регулярные промежутки времени (равное fixedDeltaTime) до тех пор, пока не будет достигнуто свойство timeAsDouble. Это свойство является версией с двойной точностью Time.fixedTime и обеспечивает большую точность, чем значение с плавающей точкой или однозначное значение, особенно в течение длительного периода реального времени. Почти во всех случаях предпочтительнее Time.fixedTimeAsDouble, чем Time.fixedTime.