Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

Time.fixedTime

Declaration

public static float fixedTime;

Описание

Время, когда последний MonoBehaviour.FixedUpdate начался в секундах с момента начала игры (только для чтения).

Это значение обновляется в фиксированных приращениях, равных Time.fixedDeltaTime.

Почти во всех случаях для большей точности предпочтительнее двойная точность Time.fixedTimeAsDouble, чем Time.fixedTime.