StaticEditorFlags.NavigationStatic
Группа методов устарела
Declaration
ObsoleteОписание
Включите GameObject при предварительном вычислении данных навигации.
Для более подробной информации, см. документацию по [[wiki:nav-NavigationSystem|Системе навигации]].
using UnityEngine; using UnityEditor; public class StaticEditorFlagsExample { [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")] static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags() { // Create a GameObject var go = new GameObject("Example"); // Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.NavigationStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); } }
Дополнительные ресурсы: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags, GameObject.isStatic