Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Shader.SetGlobalMatrix

Declaration

public static void SetGlobalMatrix(string name, Matrix4x4 value);
public static void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Задает глобальное свойство матрицы для всех шейдеров.

Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но не определены в материале (например, если шейдер не экспонирует их в Properties блок).

Дополнительные ресурсы: SetGlobalColor, SetGlobalFloat; Material class, Документация по ShaderLab.