Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

SettingsService.NotifySettingsProviderChanged

Declaration

public static void NotifySettingsProviderChanged();

Описание

Используйте эту функцию для уведомления SettingsService об изменении SettingsProvider.

Клиент, управляющий SettingsProvider, должен вызывать эту функцию, когда SettingsProvider добавляется, удаляется или изменяется и окно Установки требует обновления.

using System.Linq;
using UnityEditor;

class MyCustomSettingsProcessor : AssetPostprocessor { const string k_MyCustomSettingsPath = "Resources/MyCustomSettings.asset"; static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAssets, string[] movedFromAssetPaths) { var settingsTouched = importedAssets.Any(a => a.Contains(k_MyCustomSettingsPath)); settingsTouched = settingsTouched || deletedAssets.Any(a => a.Contains(k_MyCustomSettingsPath)); settingsTouched = settingsTouched || movedAssets.Any(a => a.Contains(k_MyCustomSettingsPath)); settingsTouched = settingsTouched || movedFromAssetPaths.Any(a => a.Contains(k_MyCustomSettingsPath));

if (settingsTouched) { // Notify the SettingsWindow that MyCustomSettings has been removed or added. This tells the SettingsWindow to Add/Remove // a new Settings section. SettingsService.NotifySettingsProviderChanged(); } } }