Selection.objects
Declaration
public static Object[] objects;Описание
Фактический нефильтрованный выбор из Scene.
Возвращаются все объекты, включая ассеты в проектах. Вы также можете назначить объекты для выбора.
Дополнительные ресурсы: Selection.instanceIDs.
Скриптовый мастер, который позволяет выбрать GameObjects по их метке.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { public string tagName = "ExampleTag";
[MenuItem("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }
void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }