Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Selection.objects

Declaration

public static Object[] objects;

Описание

Фактический нефильтрованный выбор из Scene.

Возвращаются все объекты, включая ассеты в проектах. Вы также можете назначить объекты для выбора.

Дополнительные ресурсы: Selection.instanceIDs.


Скриптовый мастер, который позволяет выбрать GameObjects по их метке.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { public string tagName = "ExampleTag";

[MenuItem("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }

void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }