Selection.activeTransform
Declaration
public static Transform activeTransform;Описание
Возвращает активное преобразование (то, которое показано в инспекторе).
Это никогда не возвращает Префабы или не изменяемые объекты.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class Example : EditorWindow { class SelectionActiveTransform : ScriptableObject { [MenuItem("Example/Duplicate at Origin _d")] static void DuplicateSelected() { Instantiate(Selection.activeTransform, Vector3.zero, Quaternion.identity); } }
//The menu item will be disabled if nothing is selected. [MenuItem("Example/Duplicate at Origin _d", true)] static bool ValidateSelection() { return Selection.activeTransform != null; } }