SceneManager.GetActiveScene
Declaration
public static SceneManagement.Scene GetActiveScene();Возвращаемое значение
Scene Активный Scene.
Описание
Получает текущий активный Scene.
В настоящее время активная Scene — это Scene, которая будет использоваться в качестве места назначения для новой GameObjects и источника текущих настроек освещения. Обратите внимание, что во время загрузки Scene новый GameObjects, созданный в обратных вызовах Awake() и OnEnable(), всегда будет добавляться к загружаемой сцене вместо активной сцены. Обратите внимание, что активная Scene не влияет на то, какие сцены рендируются. Дополнительные ресурсы: Scene.
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class GetActiveSceneExample : MonoBehaviour { void Start() { Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); Debug.Log("Active Scene is '" + scene.name + "'."); } }