Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

SceneManager.sceneUnloaded

Параметры

Параметр Описание
значение Используйте подписку либо UnityAction<Scene>, либо метод, который принимает аргумент типа Scene.

Описание

Добавьте делегата к этому, чтобы получать уведомления, когда Scene разгрузился.

Вместо прямого вызова этот код скрипт показывает использование делегирования. Это означает, что значение sceneUnloaded добавляется в список делегированных значений.

В примере скрипт показывает вызов метода. В частности, функция OnSceneUnloaded добавляется в sceneUnloaded. SceneUnloaded вызывает, когда Scene, с которым она связана, закрывается. В этот момент SceneUnloaded должен быть удален из списка sceneUnloaded.

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneLoaded1 : MonoBehaviour { public void Start() { SceneManager.sceneUnloaded += OnSceneUnloaded; Debug.Log("Start: SceneLoaded1"); }

private void OnSceneUnloaded(Scene current) { Debug.Log("OnSceneUnloaded: " + current); }

void Update() { if (Input.GetKey("space")) { Debug.Log("Quitting Scene1"); ChangeScene(); } }

void ChangeScene() { Debug.Log("Changing to Scene2");

SceneManager.LoadScene("Scene2"); }

void OnDestroy() { Debug.Log("OnDestroy"); } }

SceneLoaded2 просто объявляет, что это активный Scene.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SceneLoaded2 : MonoBehaviour { public void Start() { Debug.Log("SceneLoaded2"); } }