Rigidbody2D.Sleep
Declaration
public void Sleep();Описание
Сделайте жесткое тело "спать".
Спящие является оптимизацией, которая используется для временного удаления объекта из физической симуляции, когда он находится в покое. Эта функция делает rigidbody спящим — иногда желательно включить это вручную, а не позволять автоматическое спение с помощью sleepMode свойства.
Дополнительные ресурсы: IsSleeping, WakeUp, sleepMode.