Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.IsSleeping

Declaration

public bool IsSleeping();

Описание

"Спящий" ли жесткий корпус?

Спящий является оптимизацией, которая используется для временного удаления объекта из физики, когда он находится в покое. Эта функция сообщает, если rigidbody в настоящее время спят.

Дополнительные ресурсы: Sleep, WakeUp, IsAwake.