Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.IsAwake

Declaration

public bool IsAwake();

Описание

"Проснулся" ли жесткий корпус?

Спящий является оптимизацией, которая используется для временного удаления объекта из физической симуляции, когда он находится в покое. Эта функция сообщает, если rigidbody в настоящее время бодрствует.

Дополнительные ресурсы: Sleep, WakeUp, IsSleeping.