SubMeshDescriptor.firstVertex
Declaration
public int firstVertex;Описание
Первая вершина в индексном буфере для этой подсетки.
Вместе с vertexCount это задаёт диапазон вершин, которые может использовать данный подмеш. Эти значения важны для любой обработки меша на CPU, например для динамического батчинга или скиннинга на CPU.
Значения bounds, firstVertex и vertexCount автоматически вычисляются методом Mesh.SetSubMesh, если не передан флаг MeshUpdateFlags.DontRecalculateBounds.
Дополнительные ресурсы: vertexCount.