Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride

Declaration

public bool rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride;

Описание

Следует ли переопределить флаги сборки по умолчанию, заданные при создании RayTracingAccelerationStructure.

Если вы установите это значение на true, Unity использования Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlags при построении структуры ускорения, связанной с этим рендерером.

Если вы установите значение false (по умолчанию) и если Renderer.rayTracingMode является RayTracingMode.DynamicGeometry тогда Unity использования RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsDynamicGeometries значение как флаги сборки, в противном случае RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsStaticGeometries используется.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.Build, RayTracingAccelerationStructure.CullInstances, SystemInfo.supportsRayTracing.