Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride
Declaration
public bool rayTracingAccelerationStructureBuildFlagsOverride;Описание
Следует ли переопределить флаги сборки по умолчанию, заданные при создании RayTracingAccelerationStructure.
Если вы установите это значение на true, Unity использования Renderer.rayTracingAccelerationStructureBuildFlags при построении структуры ускорения, связанной с этим рендерером.
Если вы установите значение false (по умолчанию) и если Renderer.rayTracingMode является RayTracingMode.DynamicGeometry тогда Unity использования RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsDynamicGeometries значение как флаги сборки, в противном случае RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsStaticGeometries используется.
Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.Build, RayTracingAccelerationStructure.CullInstances, SystemInfo.supportsRayTracing.