Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingMode.DynamicGeometry

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Описание

Используйте этот режим, когда ассоциированная геометрия или преобразование могут измениться.

Если вы добавите экземпляр трассирования лучей, использующий этот режим, в RayTracingAccelerationStructure, Unity обновляет соответствующую геометрическую структуру ускорения (BLAS) каждый раз RayTracingAccelerationStructure.Build или CommandBuffer.BuildRayTracingAccelerationStructure вызывает.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.AddInstance, RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.