RayTracingMode.DynamicGeometry
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Описание
Используйте этот режим, когда ассоциированная геометрия или преобразование могут измениться.
Если вы добавите экземпляр трассирования лучей, использующий этот режим, в RayTracingAccelerationStructure, Unity обновляет соответствующую геометрическую структуру ускорения (BLAS) каждый раз RayTracingAccelerationStructure.Build или CommandBuffer.BuildRayTracingAccelerationStructure вызывает.
Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.AddInstance, RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.