Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureMemoryless.MSAA

Описание

Цветовые пиксели текстуры рендеринга не имеют памяти, когда RenderTexture.antiAliasing установлены на 2, 4 или 8.

Учтите, что текстуры рендеринга без памяти поддерживаются только на iOS/tvOS 10.0+ с Metal. На остальных платформах текстуры рендеринга защищены от чтения/записи и хранятся в памяти CPU или GPU.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture.memorylessMode, RenderTexture.