RenderTexture.antiAliasing
Declaration
public int antiAliasing;Описание
Уровень сглаживания для RenderTexture.
Значение анти-визуализации указывает количество семплов на пиксель. Значение может быть 1, 2, 4 или 8. Если это не поддерживается аппаратурой или рендерингом API, используется наибольшее поддерживаемое количество семплов меньше указанного числа.
Когда RenderTexture использует анти-визуализацию, то любое рендеринг в нее будет происходить в мульти-семплированной текстуре, которая будет "разрешена" в обычную текстуру при переключении на другую цель рендеринга. Для остальной части системы только эта "разрешенная" поверхность видна.