RenderTextureMemoryless.Color
Описание
Цветовые пиксели текстуры рендеринга не имеют памяти, когда RenderTexture.antiAliasing установлено на 1.
Учтите, что текстуры рендеринга без памяти поддерживаются только на iOS/tvOS 10.0+ с Metal и Vulkan. На остальных платформах текстуры рендеринга защищены от чтения/записи и хранятся в памяти CPU или GPU.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture.memorylessMode, RenderTexture.