Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Random.rotationUniform

Declaration

public static Quaternion rotationUniform;

Описание

Возвращает случайное вращение с равномерным распределением (только для чтения).

Использует фибрация Хопфа для возвращения случайного Quaternion в равномерно распределенном пространстве выборки. Дает результаты более высокого качества по сравнению с более наивным подходом, используемым rotation, хотя при 40% стоимости производительности.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets a random orientation for the object. transform.rotation = Random.rotationUniform; } }