Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Random.rotation

Declaration

public static Quaternion rotation;

Описание

Возвращает случайное вращение (только для чтения).

Распределите случайным образом x, y, zи w из Quaternion по [-1.0..1.0] (включая) через Range и нормализуйте результат. См. также rotationUniform для более медленного, но более качественного алгоритма.

using UnityEngine;

// Click the "Rotate!" button and a rotation will be applied

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50), "Rotate!")) { transform.rotation = Random.rotation; } } }