Projector.fieldOfView
Declaration
public float fieldOfView;Описание
Поле зрения проекции в градусах.
Это вертикальное поле обзора; горизонтальное FOV варьируется в зависимости от aspectRatio. Поле обзора игнорируется, когда проектор находится в ортографическом режиме (см. orthographic). Дополнительные ресурсы: компонент проектора.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.fieldOfView = 80.0f; } }