Projector.orthographic
Declaration
public bool orthographic;Описание
Является ли проекция ортографической (истинно) или перспективной (false)?
Когда orthographic истинно, проекция определяется orthographicSize.
Когда orthographic false, проекция определяется fieldOfView. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; } }