Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Projector.orthographic

Declaration

public bool orthographic;

Описание

Является ли проекция ортографической (истинно) или перспективной (false)?

Когда orthographic истинно, проекция определяется orthographicSize.
Когда orthographic false, проекция определяется fieldOfView. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; } }