Projector.aspectRatio
Declaration
public float aspectRatio;Описание
Соотношение сторон проекции.
Это ширина проекции, поделенная на высоту. Соотношение сторон 1.0 делает проекцию квадратной; соотношение 2.0 делает ее в два раза шире, чем высота. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.aspectRatio = 2.0f; } }