Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Projector.aspectRatio

Declaration

public float aspectRatio;

Описание

Соотношение сторон проекции.

Это ширина проекции, поделенная на высоту. Соотношение сторон 1.0 делает проекцию квадратной; соотношение 2.0 делает ее в два раза шире, чем высота. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.aspectRatio = 2.0f; } }