Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.productGUID

Declaration

public static Guid productGUID;

Описание

Возвращает уникальный проект ID.

Когда вы создаете проект, Unity присваивает ему уникальный идентификатор проекта. Этот идентификатор остается постоянным, если вы не измените его вручную.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ProductGUIDDisplay { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)] private static void DisplayProductGUID() { #if UNITY_EDITOR string productGUID = PlayerSettings.productGUID.ToString(); Debug.Log("Product GUID: " + productGUID); #else Debug.Log("Product GUID can only be accessed in the Unity Editor."); #endif } }