PlayerSettings.productGUID
Declaration
public static Guid productGUID;Описание
Возвращает уникальный проект ID.
Когда вы создаете проект, Unity присваивает ему уникальный идентификатор проекта. Этот идентификатор остается постоянным, если вы не измените его вручную.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ProductGUIDDisplay { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)] private static void DisplayProductGUID() { #if UNITY_EDITOR string productGUID = PlayerSettings.productGUID.ToString(); Debug.Log("Product GUID: " + productGUID); #else Debug.Log("Product GUID can only be accessed in the Unity Editor."); #endif } }