Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PlayableBehaviour.OnBehaviourPause

Declaration

public void OnBehaviourPause(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour.
Информация Структура FrameData, содержащая информацию о контексте текущего кадра.

Описание

Этот метод вызывается при возникновении одной из следующих ситуаций:

эффективное состояние воспроизведения во время обхода изменяется на PlayState.Paused. На это состояние указывает FrameData.effectivePlayState.

Объект PlayableGraph останавливается, когда состояние воспроизведения playable-объекта равно Playing. На это состояние указывает возврат значения true свойством PlayableGraph.IsPlaying.