FrameData.effectivePlayState
Declaration
public Playables.PlayState effectivePlayState;Описание
Накопленное игровое состояние этого playable.
Эффективное состояние воспроизведения — это накопленное состояние воспроизведения самого playable и его предков. Например, у playable может быть задано состояние «воспроизводится», но если его родитель приостановлен, эффективное состояние воспроизведения тоже будет «приостановлено».