Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape2D.useAdjacentEnd

Declaration

public bool useAdjacentEnd;

Описание

Если значение true, то форма будет использовать свойства adjacentEnd. Если значение false, то форма не будет использовать свойства adjacentEnd.

Это свойство идентично EdgeCollider2D.useAdjacentEndPoint.

NOTE: Это свойство используется только тогда, когда shapeType является PhysicsShapeType2D.Edges.