Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

EdgeCollider2D.useAdjacentEndPoint

Declaration

public bool useAdjacentEndPoint;

Описание

Установите это в true, чтобы использовать adjacentEndPoint для формирования нормали столкновения, которая используется для расчета реакции на столкновение, когда столкновение происходит в конечной точке Edge Collider. Установите это в false, чтобы не использовать adjacentEndPoint, и нормаль столкновения становится направлением движения столкновения.

Дополнительные ресурсы: ,adjacentEndPoint,.