EdgeCollider2D.useAdjacentEndPoint
Declaration
public bool useAdjacentEndPoint;Описание
Установите это в true, чтобы использовать adjacentEndPoint для формирования нормали столкновения, которая используется для расчета реакции на столкновение, когда столкновение происходит в конечной точке Edge Collider. Установите это в false, чтобы не использовать adjacentEndPoint, и нормаль столкновения становится направлением движения столкновения.
Дополнительные ресурсы: ,adjacentEndPoint,.