Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Physics2D.simulationLayers

Declaration

public static LayerMask simulationLayers;

Описание

Слои Rigidbody2D и Collider2D для имитации.

По умолчанию, Все слои симулируются, однако, если вы указываете слои в этом свойстве, то только Rigidbody2D на этих слоях будут симулироваться. Вместе с этим, только контакты для Collider2D по указанным layer(s) Наконец, только joints или effectors по указанным layer(s) будут обработаны.

Это свойство используется только тогда, когда Physics2D.SimulationMode находится в одном из автоматических режимов моделирования i.e. SimulationMode2D.FixedUpdate или SimulationMode2D.Update. При использовании SimulationMode2D.Script и звонки Physics2D.Simulate, слои моделирования передаются в качестве аргумента.

Дополнительные ресурсы: Physics2D.simulationMode и Physics2D.Simulate.