SimulationMode2D.Script
Описание
Используйте это перечисление, чтобы указать Unity, что он должен выполнять физическое моделирование вручную при вызове Physics2D.Simulate.
Выполнение физической симуляции в скрипте обеспечивает полный контроль над тем, когда и сколько времени будет работать симуляция. Используя этот режим, вы можете эмулировать как SimulationMode2D.FixedUpdate и SimulationMode2D.Update, так и любой другой пользовательский интервал времени.
Стабильность и детерминизм симуляции зависят от того, когда Unity выполняет симуляцию. Если симуляция запускает каждый кадр, то она всегда синхронизирована, включая контакты между Collider2Dс. Это означает, что интерполяция Rigidbody2D не требуется.
Дополнительные ресурсы: Physics2D.simulationMode.