Physics.defaultSolverIterations
Declaration
public static int defaultSolverIterations;Описание
defaultSolverIterations определяет точность разрешения Rigidbody соединений и контактов столкновения. (по умолчанию 6). Должно быть положительным.
Если у вас возникают проблемы с подключенными Rigidbodies, осцилирующими и поведающимися неправильно, установка большего числа итераций решателя может улучшить их стабильность (но медленнее).
Это значение обычно изменяется в инспекторе Edit->Project Settings->Physics, а не в скриптах.
Примечание: Изменение defaultSolverIterations не влияет на уже созданные Rigidbodies. Для изменения существующего Rigidbody пожалуйста, используйте Rigidbody.solverIterations.
Дополнительные ресурсы: Physics.defaultSolverVelocityIterations.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.defaultSolverIterations = 10; } }