Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Physics.defaultSolverIterations

Declaration

public static int defaultSolverIterations;

Описание

defaultSolverIterations определяет точность разрешения Rigidbody соединений и контактов столкновения. (по умолчанию 6). Должно быть положительным.

Если у вас возникают проблемы с подключенными Rigidbodies, осцилирующими и поведающимися неправильно, установка большего числа итераций решателя может улучшить их стабильность (но медленнее).

Это значение обычно изменяется в инспекторе Edit->Project Settings->Physics, а не в скриптах.

Примечание: Изменение defaultSolverIterations не влияет на уже созданные Rigidbodies. Для изменения существующего Rigidbody пожалуйста, используйте Rigidbody.solverIterations.

Дополнительные ресурсы: Physics.defaultSolverVelocityIterations.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.defaultSolverIterations = 10; } }