Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody.solverIterations

Declaration

public int solverIterations;

Описание

solverIterations определяет точность разрешения Rigidbody соединений и контактов столкновения. Переопределяет Physics.defaultSolverIterations. Должно быть положительным.

Если у вас возникают проблемы с подключенными Rigidbodies, которые осцилируют и ведут себя неправильно, установка большего числа итераций решателя может улучшить их стабильность (но медленнее).

Дополнительные ресурсы: Rigidbody.solverVelocityIterations.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.solverIterations = 30; } }