Rigidbody.solverIterations
Declaration
public int solverIterations;Описание
solverIterations определяет точность разрешения Rigidbody соединений и контактов столкновения. Переопределяет Physics.defaultSolverIterations. Должно быть положительным.
Если у вас возникают проблемы с подключенными Rigidbodies, которые осцилируют и ведут себя неправильно, установка большего числа итераций решателя может улучшить их стабильность (но медленнее).
Дополнительные ресурсы: Rigidbody.solverVelocityIterations.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.solverIterations = 30; } }