MonoImporter.GetIcon
Declaration
public Texture2D GetIcon();Возвращаемое значение
Texture2D Возвращает пользовательский значок, который будет ассоциирован с импортированным MonoScript. Если пользовательский значок не будет ассоциирован с импортированным MonoScript, возвращается null.
Описание
Получить значок для ассоциации с импортированным MonoScript.
Дополнительные ресурсы: ,MonoImporter.SetIcon,, ,EditorGUIUtility.GetIconForObject,.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class Example { [MenuItem("Examples/Get Icon for MonoScript from MonoImporter")] public static void GetIconForMonoScriptFromMonoImporter() { var assetPath = "Assets/MyMonoBehaviour.cs"; var monoImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as MonoImporter; var icon = monoImporter.GetIcon(); Debug.Log($"Icon for {assetPath} is {icon}"); } }