Mesh.vertexAttributeCount
Declaration
public int vertexAttributeCount;Описание
Возвращает число атрибутов вершин, которые имеет сетка. (только для чтения)
Это свойство возвращает число активных атрибутов вершины (см. VertexAttributeDescriptor). Вместе с GetVertexAttribute оно может быть использовано для запроса информации об атрибутах вершины, присутствующих в сетке, без необходимости каких-либо управляемых распределений.
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // Create a Mesh with custom vertex data layout var mesh = new Mesh(); mesh.SetVertexBufferParams(10, new VertexAttributeDescriptor(VertexAttribute.Position, VertexAttributeFormat.Float32, 3), new VertexAttributeDescriptor(VertexAttribute.Normal, VertexAttributeFormat.Float32, 3), new VertexAttributeDescriptor(VertexAttribute.Color, VertexAttributeFormat.UNorm8, 4));
// Prints 3 (three attributes) Debug.Log($"Vertex stream count: {mesh.vertexAttributeCount}");
// Cleanup Object.DestroyImmediate(mesh); } }
Дополнительные ресурсы: ,GetVertexAttribute,, ,GetVertexAttributes,, ,VertexAttributeDescriptor,.