Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.HasFloat

Declaration

public bool HasFloat(string name);
public bool HasFloat(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
имя Название свойства.
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если MaterialPropertyBlock имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли MaterialPropertyBlock свойство Float с заданным именем или именем ID. Для установки свойства используйте SetFloat.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.