MaterialPropertyBlock.HasConstantBuffer
Declaration
public bool HasConstantBuffer(string name);public bool HasConstantBuffer(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Название свойства. |
| nameID | Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если MaterialPropertyBlock имеет это свойство.
Описание
Проверяет, имеет ли MaterialPropertyBlock свойство ConstantBuffer с заданным именем или именем ID. Для установки свойства используйте SetConstantBuffer.
Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.