Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.HasConstantBuffer

Declaration

public bool HasConstantBuffer(string name);
public bool HasConstantBuffer(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
имя Название свойства.
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если MaterialPropertyBlock имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли MaterialPropertyBlock свойство ConstantBuffer с заданным именем или именем ID. Для установки свойства используйте SetConstantBuffer.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.