MaterialPropertyBlock.HasBuffer
Declaration
public bool HasBuffer(string name);public bool HasBuffer(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID. |
| имя | Название свойства. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если MaterialPropertyBlock имеет это свойство.
Описание
Проверяет, имеет ли MaterialPropertyBlock свойство ComputeBuffer с заданным именем или именем ID. Для установки свойства используйте SetBuffer.
Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.