Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.HasBuffer

Declaration

public bool HasBuffer(string name);
public bool HasBuffer(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
имя Название свойства.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если MaterialPropertyBlock имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли MaterialPropertyBlock свойство ComputeBuffer с заданным именем или именем ID. Для установки свойства используйте SetBuffer.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.