MaterialPropertyBlock.SetFloat
Declaration
public void SetFloat(string name, float value);public void SetFloat(int nameID, float value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Название свойства. |
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| значение | Значение с плавающей запятой. |
Описание
Установить свойство float.
Добавляет свойство к блоку. Если свойство float с указанным именем уже существует, старое значение заменяется.
Дополнительные ресурсы: SetColor, SetVector, SetMatrix, SetTexture.