Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.SetFloat

Declaration

public void SetFloat(string name, float value);
public void SetFloat(int nameID, float value);

Параметры

Параметр Описание
имя Название свойства.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
значение Значение с плавающей запятой.

Описание

Установить свойство float.

Добавляет свойство к блоку. Если свойство float с указанным именем уже существует, старое значение заменяется.

Дополнительные ресурсы: SetColor, SetVector, SetMatrix, SetTexture.