Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.GetBodyUpdateUserData

Declaration

public NativeArray<PhysicsUserData> GetBodyUpdateUserData(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsUserData> Массив, содержащий все PhysicsBody.userData для каждого BodyUpdateEvent, возвращенного с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents.

Описание

Получить все PhysicsBody.userData, назначенные каждому PhysicsBody, возвращаемому с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents. Возвращаемый Native Array будет иметь ту же длину и порядок, что и BodyUpdateEvent, возвращаемый с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents. Любые PhysicsBody, которые не являются действительными, возвратят по умолчанию PhysicsUserData.