PhysicsWorld.GetBodyUpdateUserData
Declaration
public NativeArray<PhysicsUserData> GetBodyUpdateUserData(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
NativeArray<PhysicsUserData> Массив, содержащий все PhysicsBody.userData для каждого BodyUpdateEvent, возвращенного с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents.
Описание
Получить все PhysicsBody.userData, назначенные каждому PhysicsBody, возвращаемому с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents. Возвращаемый Native Array будет иметь ту же длину и порядок, что и BodyUpdateEvent, возвращаемый с PhysicsWorld.bodyUpdateEvents. Любые PhysicsBody, которые не являются действительными, возвратят по умолчанию PhysicsUserData.