Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Handheld.StartActivityIndicator

Declaration

public static void StartActivityIndicator();

Описание

Запускает индикатор активности.

Пожалуйста, обратите внимание, что это сообщает интерфейсу ОС о начале работы. Для того, чтобы реальная анимация вступила в силу, вам обычно нужно подождать до конца этого кадра. Так что, если вы хотите, чтобы индикатор активности был анимирован во время синхронизированной операции, пожалуйста, используйте сопутствующие процедуры. Примечание: Вы не можете перемещать индикатор активности, вызванный этим методом.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Example2 : MonoBehaviour { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #endif

Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); SceneManager.LoadScene("My Next Scene"); }

void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!")) StartCoroutine(Load()); } }