Handheld.StartActivityIndicator
Declaration
public static void StartActivityIndicator();Описание
Запускает индикатор активности.
Пожалуйста, обратите внимание, что это сообщает интерфейсу ОС о начале работы. Для того, чтобы реальная анимация вступила в силу, вам обычно нужно подождать до конца этого кадра. Так что, если вы хотите, чтобы индикатор активности был анимирован во время синхронизированной операции, пожалуйста, используйте сопутствующие процедуры. Примечание: Вы не можете перемещать индикатор активности, вызванный этим методом.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class Example2 : MonoBehaviour { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #endif
Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); SceneManager.LoadScene("My Next Scene"); }
void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!")) StartCoroutine(Load()); } }