Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

GUILayout.HorizontalSlider

Declaration

public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
значение Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца.
leftValue Значение в левом конце слайдера.
rightValue Значение в правом конце слайдера.
слайдер GUIStyle, используемые для отображения области перетаскивания. Если этот параметр не указан, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin.
палец GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого thumb. Если он не указан, то используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.

Возвращаемое значение

поплавок Значение, которое было установлено пользователем.

Описание

Горизонтальный ползунок, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между мин и макс.


Горизонтальный ползунок в GameView.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSliderValue;

void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }